{"id":6264,"date":"2022-06-16T19:28:01","date_gmt":"2022-06-16T17:28:01","guid":{"rendered":"https:\/\/josedelgado.net\/?p=6264"},"modified":"2022-06-21T18:06:15","modified_gmt":"2022-06-21T16:06:15","slug":"juego-el-comepuntos-para-microbit-en-python","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/josedelgado.net\/va\/juego-el-comepuntos-para-microbit-en-python\/","title":{"rendered":"Juego El Comepuntos para micro:bit en Python"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"25\" height=\"16\" class=\"wp-image-6409\" style=\"width: 25px;\" src=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bandera_espana_725_450.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bandera_espana_725_450.jpg 725w, https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bandera_espana_725_450-300x186.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 25px) 100vw, 25px\" \/> <em>Castellano<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-global-color-8-color has-text-color has-medium-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Material Necesario<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table aligncenter is-style-regular\"><table class=\"has-background\" style=\"background-color:#f3f4f5\"><thead><tr><th> <strong> Componente <\/strong> <\/th><th> <strong> Cantidad <\/strong> <\/th><th> <strong>Descripci\u00f3n <\/strong> <\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>BBC micro:bit<\/td><td>1 ud<\/td><td>Placa BBC micro:bit<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>En este Proyecto, vamos a realizar un Competitivo Juego que lo hemos llamado El Comepuntos<\/strong>. Las normas del juego son:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Primeramente elegimos el Nivel del Juego. Este nivel puede ser el 1, 2 o 3. Lo elegimos pulsando el Boton &#8220;A&#8221; de nuestra micro:bit<ul><li>Nivel 1. El m\u00e1s f\u00e1cil. Tiempo Total del Juego 75 ciclos. Cuando comemos un punto, el tiempo se incrementa en 50 ciclos<\/li><li>Nivel 2. El intermedio. Tiempo Total del Juego 50 ciclos. Cuando comemos un punto, el tiempo se incrementa en 25 ciclos<\/li><li>Nivel 3.  El m\u00e1s dif\u00edcil. Tiempo Total del Juego 25 ciclos. Cuando comemos un punto, el tiempo se incrementa en 15 ciclos<\/li><\/ul><\/li><li>El Juego se acaba cuando los ciclos de tiempo restantes llegan a 0 (cada parpadeo del comepuntos es un ciclo) <\/li><li>Una vez hemos elegido el nivel deseado pulsamos el Bot\u00f3n &#8220;B&#8221; y empieza el Juego<\/li><li>El Juego consiste en mover la tarjeta micro:bit para conseguir que nuestro comepuntos (el punto de la pantalla de leds que se enciende y apaga, ese es nuestro protagonista) se coma o capture la mayor cantidad posible de puntos (los puntos fijos que van apareciendo en la pantalla de leds) mientras nos quede tiempo, es decir, el n\u00famero de ciclos totales del juego sea mayor que 0<\/li><li>Recuerda que ganas ciclos de tiempo a medida que comes los puntos<\/li><li>Si los ciclos de tiempo llegan a 0 se acaba el juego. La pantalla mostrar\u00e1 &#8220;Fin&#8221; y el n\u00famero de puntos conseguidos (los puntos comidos).<\/li><li>Empieza por el Nivel 1 y conforme adquieras experiencia elige un nivel m\u00e1s dif\u00edcil<\/li><li>Y sobre todo COMPITE contra tus amigos y GANA, pero antes entrena&#8230;<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para este Proyecto no necesitamos ning\u00fan tipo de montaje. Solamente nuestra tarjeta micro:bit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A continuaci\u00f3n una imagen del Juego (aunque no se ve el parpadeo, el punto inferior es el que parpadea, es nuestro comepuntos)&#8230;<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_pmb3_presentacion_proyecto_00_1200-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_pmb3_presentacion_proyecto_00_1200-1-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6266\" srcset=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_pmb3_presentacion_proyecto_00_1200-1-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_pmb3_presentacion_proyecto_00_1200-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_pmb3_presentacion_proyecto_00_1200-1-768x576.jpg 768w, https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_pmb3_presentacion_proyecto_00_1200-1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Figura PMB3.1. Imagen del Juego<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En esta ocasi\u00f3n no vamos a poner el pseudoc\u00f3digo, sino directamente el programa en <strong>Python<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hemos comentado en profundidad el c\u00f3digo del programa en Python, para que sirva al mismo tiempo como documentaci\u00f3n y facilite su comprensi\u00f3n.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-syntaxhighlighter-code \"><pre class=\"brush: python; title: ; notranslate\" title=\"\">\nfrom microbit import *\nimport random\n\n# -------------------------\n# Funciones del comepuntos\n# -------------------------\n# Funci\u00f3n que muestra el comepuntos en la pantalla de leds\n# El comepuntos se mostrar\u00e1 como un punto intermitente\ndef mostrar_comepuntos():\n    # Encender led (x,y) y esperar 50 milisegundos\n    display.set_pixel(x, y, 9)\n    sleep(50)\n    # Apagar led (x,y) y esperar 50 milisegundos\n    display.set_pixel(x, y, 0)\n    sleep(50)\n\n# Funci\u00f3n que gestiona el movimiento horizontal del comepuntos\ndef acelerometro_x():\n    global x\n    acel_x = accelerometer.get_x()\n    # Si inclinamos hacia la horizontal izquierda y x&gt;0\n    if (acel_x &lt; -150) and (x &gt; 0):\n        x = x - 1\n    # Si inclinamos hacia la horizontal derecha y x&lt;4\n    if (acel_x &gt; 150) and (x &lt; 4):\n        x = x + 1\n\n# Funci\u00f3n que gestiona el movimiento vertical del comepuntos\ndef acelerometro_y():\n    global y\n    acel_y = accelerometer.get_y()\n    # Si inclinamos hacia la vertical arriba y y&gt;0\n    if (acel_y &lt; -150) and (y &gt; 0):\n        y = y - 1\n    # Si inclinamos hacia la vertical abajo y x&lt;4\n    if (acel_y &gt; 150) and (y &lt; 4):\n        y = y + 1\n\n# --------------------\n# Funciones del punto\n# --------------------\n# Funci\u00f3n que muestra el punto en la pantalla de leds\n# El punto se mostrar\u00e1 como un punto fijo e inm\u00f3vil\ndef mostrar_punto():\n    # Encender led (a,b)\n    display.set_pixel(a, b, 9)\n\n# Funci\u00f3n que apaga el punto cuando se lo come el comepuntos\ndef comer_punto():\n    # Apagar led (a,b)\n    display.set_pixel(a, b, 0)\n\n# Funci\u00f3n que crea el punto en las coordenadas (a,b)\n# de forma aleatorio y verifica que no haya sido creado\n# en las coordenadas(x,y) donde est\u00e1 el comepuntos\ndef crear_punto():\n    global a\n    global b\n    # Entrar la primera vez en el While\n    repetir = True\n    while repetir:\n        a = random.randint(0, 4)\n        b = random.randint(0, 4)\n        repetir = False\n        # Verificar que el punto no aparece en el\n        # mismo lugar que el comepuntos\n        if (a == x) and (b == y):\n            repetir = True\n\n# Funci\u00f3n que verifica si el comepuntos se\n# come el punto. Es decir, las coordenadas del\n# comepuntos (x,y) son las mismas que las del punto (a,b)\ndef comprobar_comepuntos_come_punto():\n    come_punto = False\n    if (x == a) and (y == b):\n        come_punto = True\n    return come_punto\n\n# ----------------------------\n# Inicializamos las Variables\n# ----------------------------\n# Inicializamos valores\n# Asignamos los puntos iniciales (x,y) del comepuntos\n# M\u00e1s o menos en el centro de la pantalla de leds, (2,2)\nglobal x\nglobal y\nx = 2\ny = 2\n\n# Asignamos los puntos iniciales (a,b) del punto\n# La posici\u00f3n (a,b) del punto es aleatoria\nglobal a\nglobal b\ncrear_punto()\n\n# Contar los puntos que se he comido el comepuntos\npuntos_comidos = 0\n\n# Nivel de dificultad por defecto = 1 (Facil)\nnivel_dificultad = 1\n\n# Lo primero que debemos elegir antes de jugar al comepuntos\n# es el nivel de dificultad, mediante el boton A elegimos el\n# nivel y cuando pulsamos el boton B empezamos a jugar en ese nivel\nwhile not button_b.was_pressed():\n    display.scroll(&quot;N&quot;)\n    display.scroll(nivel_dificultad)\n\n    # Elegir nivel de dificultad\n    if button_a.was_pressed():\n        nivel_dificultad = nivel_dificultad + 1\n        if (nivel_dificultad &gt; 3):\n            nivel_dificultad = 1\n\n# Definir los parametros seg\u00fan el nivel elegido\n# Nivel 1\n#     Tiempo total del juego 75 ciclos\n#     Incremento de tiempo cuando comemos un punto 50 ciclos\n# Nivel 2\n#     Tiempo total del juego 50 ciclos\n#     Incremento de tiempo cuando comemos un punto 25 ciclos\n# Nivel 3\n#     Tiempo total del juego 25 ciclos\n#     Incremento de tiempo cuando comemos un punto 15 ciclos\n\n# Nivel 1\nif (nivel_dificultad == 1):\n    tiempo_restante = 75\n    incrememto_de_tiempo = 50\n# Nivel 2\nif (nivel_dificultad == 2):\n    tiempo_restante = 50\n    incrememto_de_tiempo = 25\n# Nivel 3\nif (nivel_dificultad == 3):\n    tiempo_restante = 25\n    incrememto_de_tiempo = 15\n\nperdido = False\n\n# ----------------\n# Bucle Principal\n# ----------------\nwhile not perdido:\n    # Mostramos el comepuntos en la posicion (x,y)\n    mostrar_comepuntos()\n    # Movimiento horizontal\n    acelerometro_x()\n    # Movimiento vertical\n    acelerometro_y()\n\n    # Mostrar punto\n    mostrar_punto()\n\n    # Restamos al tiempo restante 1 ciclo\n    tiempo_restante = tiempo_restante - 1\n\n    # Comprobamos si el comepuntos(x,y) se come el punto(a,b)\n    if (comprobar_comepuntos_come_punto()):\n        # Nos comemos el punto, sumamos 1 a los puntos comidos y\n        # creamos un nuevo punto\n        comer_punto()\n        puntos_comidos = puntos_comidos + 1\n        crear_punto()\n        # Asignamos mas tiempo restante al comer el punto\n        tiempo_restante = tiempo_restante + incrememto_de_tiempo\n\n    # Verificamos si queda tiempo restante\n    # Si no queda tiempo restante damos el juego por perdido y salimos\n    # del bucle principal\n    if (tiempo_restante == 0):\n        perdido = True\n\n# -------------------\n# Terminado el Juego\n# -------------------\n# Mostramos en la pantalla de micro:bit\n# &quot;Fin&quot; y el n\u00famero de puntos comidos\ndisplay.scroll(&quot;Fin.Puntos&quot;)\ndisplay.scroll(puntos_comidos)\n<\/pre><\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En este caso, hemos preferido no subir el fichero python del programa, por considerar que la mejor forma de aprender es teclearlo y as\u00ed ir comprendi\u00e9ndolo y aprendiendo&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A continuaci\u00f3n algunas im\u00e1genes del Juego. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_02_1200.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_02_1200-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6267\" srcset=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_02_1200-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_02_1200-300x225.jpg 300w, https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_02_1200-768x576.jpg 768w, https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_02_1200.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Figura PMB3.2. Imagen del Juego<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_01_1200.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_01_1200-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6268\" srcset=\"https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_01_1200-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_01_1200-300x225.jpg 300w, https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_01_1200-768x576.jpg 768w, https:\/\/josedelgado.net\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/jose_delgado_labrob_imagenes_proyecto_01_1200.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption>Figura PMB3.3. Imagen del Juego<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como siempre, espero hayas aprendido y disfrutado con este Proyecto. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> Si tienes dudas o quieres hacer cualquier aportaci\u00f3n que consideres de inter\u00e9s, puedes realizar todos tus comentarios a continuaci\u00f3n. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Castellano Material Necesario Componente Cantidad Descripci\u00f3n BBC micro:bit 1 ud Placa BBC micro:bit En este Proyecto, vamos a realizar un Competitivo Juego que lo hemos llamado El Comepuntos. Las normas del juego son: Primeramente elegimos el Nivel del Juego. Este nivel puede ser el 1, 2 o 3. Lo elegimos pulsando el Boton &#8220;A&#8221; de nuestra micro:bit Nivel 1. El m\u00e1s f\u00e1cil. Tiempo Total del Juego 75 ciclos. Cuando comemos un punto, el tiempo se incrementa en 50 ciclos Nivel 2. El intermedio. Tiempo Total del Juego 50 ciclos. 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