Juego El Comepuntos para micro:bit en Python

Castellano Material Necesario Componente Cantidad Descripción BBC micro:bit 1 ud Placa BBC micro:bit En este Proyecto, vamos a realizar un Competitivo Juego que lo hemos llamado El Comepuntos. Las normas del juego son: Primeramente elegimos el Nivel del Juego. Este nivel puede ser el 1, 2 o 3. Lo elegimos pulsando el Boton “A” de … Read more

Semáforo micro:bit con Pulsador en MakeCode

Castellano Material Necesario Componente Cantidad Descripción BBC micro:bit 1 ud Placa BBC micro:bit Protoboard 1 ud Placa Prototipado Breakout 1 ud BBC micro:bit Breakout Led Rojo 1 ud Led Amarillo 1 ud Led Verde 1 ud Resistencia 220 Ω 3 uds Cables Prototipado 7 uds En este Proyecto, vamos a realizar un Sencillo Semáforo con … Read more

Introducción al Pseudocódigo

Castellano 1. Introducción El pseudocódigo es una descripción de alto nivel, informal pero al mismo tiempo concreta, precisa y sin ambigüedades de un algoritmo, que se realiza utilizando el lenguaje natural de forma rigurosa, sustentado sobre algunas estructuras de la programación informática. No existe un estándar de pseudocódigo. En la anterior definición encontramos algunas expresiones … Read more

Programando NewPong. Parte 3

Bueno, pues continuando con el anterior artículo sobre NewPong (https://josedelgado.net/programando-newpong-parte-2/) ya por fin tengo una versión mínimamente funcional para poder subirla y que la podáis probar del juego NewPong (v.0.1) en ensamblador. En esta versión podéis:  Jugar con las opciones del menu principal “2 -> Jugador vs Jugador. V” (movimiento sólo en vertical de la raqueta) … Read more

Iniciarnos en Ensamblador en nuestro MSX

Hola, nuevamente. Hacía tiempo que no escribía un artículo, pero he estado mirando el estado actual del tema del ensamblador para MSX, que después de tantos años lo tenía más que olvidado. Además rebuscando por casa de mis padres conseguí recuperar algunos apuntes y partes de proyectos de mi época juvenil al respecto (ya iremos … Read more

Programando NewPong. Parte 1

Vamos a iniciar el apartado de programación en MSX-Basic diseñando y programando un clásico en los videojuegos… quizás el primero… En 1972, Nolan Bushnell fundó una compañía llamada Atari y publicó el juego con el nombre de Pong. ¿Quién no conoce el famoso juego del cuadradito que pretende ser una pelota y de los dos … Read more