Juego El Comepuntos para micro:bit en Python

Castellano Material Necesario Componente Cantidad Descripción BBC micro:bit 1 ud Placa BBC micro:bit En este Proyecto, vamos a realizar un Competitivo Juego que lo hemos llamado El Comepuntos. Las normas del juego son: Primeramente elegimos el Nivel del Juego. Este nivel puede ser el 1, 2 o 3. Lo elegimos pulsando el Boton «A» de … Leer más

Juego de Dados con micro:bit en Python

Castellano Material Necesario Componente Cantidad Descripción BBC micro:bit 1 ud Placa BBC micro:bit Protoboard 1 ud Placa Prototipado Breakout 1 ud BBC micro:bit Breakout Led Rojo 1 ud Led Amarillo 1 ud Led Verde 1 ud Resistencia 220 Ω 3 uds Cables Prototipado 7 uds En este Proyecto, vamos a realizar un Divertido Juego de … Leer más

Semáforo micro:bit con Pulsador en MakeCode

Castellano Material Necesario Componente Cantidad Descripción BBC micro:bit 1 ud Placa BBC micro:bit Protoboard 1 ud Placa Prototipado Breakout 1 ud BBC micro:bit Breakout Led Rojo 1 ud Led Amarillo 1 ud Led Verde 1 ud Resistencia 220 Ω 3 uds Cables Prototipado 7 uds En este Proyecto, vamos a realizar un Sencillo Semáforo con … Leer más

Introducción al Pseudocódigo

Castellano 1. Introducción El pseudocódigo es una descripción de alto nivel, informal pero al mismo tiempo concreta, precisa y sin ambigüedades de un algoritmo, que se realiza utilizando el lenguaje natural de forma rigurosa, sustentado sobre algunas estructuras de la programación informática. No existe un estándar de pseudocódigo. En la anterior definición encontramos algunas expresiones … Leer más

Programando NewPong. Parte 3

Bueno, pues continuando con el anterior artículo sobre NewPong (https://josedelgado.net/programando-newpong-parte-2/) ya por fin tengo una versión mínimamente funcional para poder subirla y que la podáis probar del juego NewPong (v.0.1) en ensamblador. En esta versión podéis:  Jugar con las opciones del menu principal «2 -> Jugador vs Jugador. V» (movimiento sólo en vertical de la raqueta) … Leer más

Programando NewPong. Parte 2

Hola a todos… Ya hacía tiempo que no escribía por aquí… pero eso no quiere decir que haya abandonado mi MSX… más bien al contrario como ahora os contaré. Como muchos sabéis para mi el MSX está muy ligado a la programación y después de muchos años volví a empezar el programa NewPong (tenéis varios … Leer más

Iniciarnos en Ensamblador en nuestro MSX

Hola, nuevamente. Hacía tiempo que no escribía un artículo, pero he estado mirando el estado actual del tema del ensamblador para MSX, que después de tantos años lo tenía más que olvidado. Además rebuscando por casa de mis padres conseguí recuperar algunos apuntes y partes de proyectos de mi época juvenil al respecto (ya iremos … Leer más

Guía Rápida del Basic MSX

La guía que adjunto en este artículo está disponible en varios Blogs y lugares de descargas de internet, pero he querido reflejarla aqui, pues la considero básica como guía de referencia para los primeros pasos en el Basic del MSX. Esta guía la recuerdo dando tumbos siempre cerca del MSX, pues aunque se publicó tarde … Leer más

Programando NewPong. Parte 1A

Como comenté en un artículo anterior vamos a ir programando y comentando el listado en MSX Basic de NewPong hasta conseguir el juego completo. De momento en la primera parte hemos dibujado el campo de juego, dos palas y una pelota. En esta primera versión solamente se pueden mover las palas por sus campos y … Leer más

Programando NewPong. Parte 1

Vamos a iniciar el apartado de programación en MSX-Basic diseñando y programando un clásico en los videojuegos… quizás el primero… En 1972, Nolan Bushnell fundó una compañía llamada Atari y publicó el juego con el nombre de Pong. ¿Quién no conoce el famoso juego del cuadradito que pretende ser una pelota y de los dos … Leer más